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040 强化+4

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“……”

在武器店又沉思了一会,这闪动也会失败,看样子不会是这个成功几率了。

也难怪那个小布鞋不敢强化4了,这几率太***的不靠谱了。

看着背包里面的几十块强化石苏牧忽然产生一个疯狂的念头,何不实验一下自己幸运戒指的闪动到底有多少几率呢?

说做就做,苏牧再次拿出那几件强化2的白装,然后继续查看幸运戒指的反应。

其后苏牧又买了几个白装实验。

最终的结果让苏牧欣喜若狂。

一共强化了6件白装,其中强化4成功四件,也就是说幸运戒指的闪动成功率非常之高,这一点让苏牧高兴的同时也有点郁闷,因为这几率问题太不靠谱,一旦自己强化失败的是金装,又或者是黑装之类的高级装备,那自己该怎么办?

白装的价值不用多说了,所以苏牧直接拿出5件强化4的白装,然后统一在强5,这个疯狂的举动让苏牧自己都有点不敢相信,因为强化4的白装攻击属性已经追上银装了,现在它们的价值虽然不能媲美银装,但对于回收强化石的钱也绝对够了。

再次按照幸运戒指的闪动规律强化5。

强化5的成功率只有4025,所以苏牧也不敢大意。

“叮,强化失败。”

“叮,强化失败。”

“叮,强化成功。”

“叮,强化失败。”

“叮,强化成功。”

“叮,强化成功。”

苏牧擦了擦额头上的汗珠,看着手中三件强化5的装备心下欣喜,成功了三次,换句话说是不是可能是百分之五十的成功几率?

也就是说自己的幸运戒指在闪动的时候可以判定这件武器的成功率为百分之五十?

如果真的是这样的话这件幸运戒指的价值就已经很明显了,要知道,越是后来的强化几率越是低的要命,如果幸运戒指闪动可以判定武器强化的成功几率为百分之五十,那么强化6或者强化7的时候就已经显出这个幸运戒指的价值了。

现在强化石已经全部用完,苏牧看了看背包的流光之剑还没有强化不仅皱眉,难道要去收强化石?

或许……

苏牧直接走出武器店,然后把自己强化好的三件白装摆摊。

很快,短短五分钟的时间武器店的玩家疯狂的在议论苏牧这个变态,居然把武器强化到了5,这让n多玩家惊叹不已,甚至一些公会的精英成员已经把这件事情传到了行会的高层里面。

强化5这可不是闹着玩的,要知道现在强化3的人都少之又少,别说是强化4,就目前而言,强化4的玩家根本没有,所以强化5一出现让许多玩家震惊。

苏牧摆摊的价格为1万金币一件,但是摊位的名字却是,每件装备兑换30强化石,也就是说一件白装卖到了将近40金币。

每件强化到5的武器需要强化石15个,苏牧兑换30个,这完全是双倍回收,当然了,强化失败的那些就不计了。

短短几分钟时间就已经有玩家兑换了一把白装,10级白装本来就有 多的攻击力,强化5则直接增加了25点攻击力,这样就等于是一件银装了。

可是市场上银装的价格虽然也就是50金币左右,可那也是有价无市啊,因为银装的出产率和玩家的基数完全不成正比,所以只能造成现在这个局面,但是白装却有着银装的攻击力,而且价格还不算太贵,所以苏牧的三件装备一会就已经兑换了出去。

背包里面再次多出1 块强化石的苏牧再次来到了武器店。

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